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andgame泡泡堂设计 | Unity3D 2022-11-19 214 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
介绍了基于J2ME技术开发的手机泡泡堂游戏框架与文件框架。采纳状态机、对象池、多线程、地图制作等技术,设计了游戏场景、道具与重要代码,要点论述了手机游戏地图制作技术和游戏角色的产生与收回,给出了通信消息接口设计与网络连接方法,并进行了服务器仿真运行测试。

(This paper introduces the mobile phone bubble hall game framework and file framework based on J2ME technology. Adopting state machine, object pool, multithreading, map making and other technologies, this paper designs game scenes, props and important codes, mainly discusses the mobile game map making technology and the generation and withdrawal of game characters, gives the design of communication message interface and network connection methods, and conducts server simulation running tests.)

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