[嵌入式Linux] 移动3D图形技术在嵌入式系统上的设计与实现

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发表于 2022-11-20 14:52:51
本文的首要工作就是在嵌入式平台上实现M3G库,首要依据JSRl84标准,底层通过本地方法接口调用OpenGL.ES函数。

(The first task of this paper is to implement the M3G library on the embedded platform. First, according to the JSRl84 standard, the bottom layer calls the OpenGL. ES function through the local method interface.)

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