[雷达系统] 游戏编程课程设计报告

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发表于 2022-9-28 10:50:45
此文档为游戏编程课程设计的文档··这篇文章分析了飞机在飞翔过程中随着鼠标移动的飞翔轨迹,磕碰的物理闪现,使用游戏画面制作贴图、游戏输入消息管理、游戏动画技巧、游戏物理现象设计原理以及人工智能技术,使用MicrosoftVisualC++6.0开发了星际迷航这款游戏。
星际迷航.doc

(This document is a document designed for the game programming course. This article analyzes the flight trajectory of the aircraft with the mouse movement during the flight, the physical flash of the collision, the use of game screens to create textures, game input message management, game animation skills, games Based on the design principles of physical phenomena and artificial intelligence technology, the game Star Trek was developed using Microsoft Visual C   6.0.
Star Trek.doc)

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