[VHDL/FPGA/Verilog] 游戏引擎八叉树预处理算法设计

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发表于 2022-9-29 09:46:06
这是一本介绍八叉树的理论型文档,旨在介绍三维中的八叉树使用方式,希望大家喜欢。
游戏引擎八叉树预管理算法设计.pdf

(This is a theoretical document that introduces octrees. It aims to introduce the use of octrees in three dimensions. I hope you like them.
Game engine octree pre-management algorithm design.pdf)

[下载]09460784676.rar




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